Örneğin 3 gol yiyen bir takım, 1 ve 46


Bu durumun gerçekleştiği müsabakalarda her iki bronz madalya sahibi için
de yapılan bahisler kazanmış sayılır; ancak berabere biten yarış kuralları geçerli olarak
neticelendirilir.
(9) Head to Head (Başa Baş) Bahisler: İştirakçiden, iki sporcudan hangisinin oyunun
resmi galibi olacağını tahmin etmesi istenir.
Yüzmeye İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 44 – (1) Tüm bahisler podyum törenindeki resmi sonuca göre belirlenecektir.
Daha sonraki değişiklikler/incelemeler/diskalifiyeler dikkate alınmaz.
(2) Herhangi bir sporcunun hatalı çıkış dahil olmak üzere herhangi bir nedenle
diskalifiye edilmesi veya müsabakadan çekilmesi durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan
bahisler kaybetmiş sayılır.
(3) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(4) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı ya da altın
madalyayı kazanacak sporcuyu/takımı tahmin etmesi istenir.
(5) Bir Madalya Kazanan: İştirakçiden, bir sporcunun/takımın en az bir madalya kazanıp
kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.


3 kez yediği goller için de santra yapar

Daha sonraki herhangi
bir diskalifikasyon veya değişiklik dikkate alınmaz.
(3) Olimpiyatlar gibi çok müsabakalı bir şampiyona sırasında bir müsabakanın
ertelenmesi durumunda, bahisler kapanış seremonisinden önce müsabaka tamamlanıncaya
kadar geçerli olur.
(4) Bir sporcunun herhangi bir nedenle diskalifiye edilmesi veya müsabakadan
çekilmesi durumunda, söz konusu sporcu lehine yapılan bahisler kaybeder.
(5) Sıralama turunda, skor berabere ise, daha yüksek sıralamaya (sınıflandırma) sahip
sporcuyu/takımı işaret eden bahisler kazanır.
(6) Eleme ve final turunda, tie-break (eşitliği bozma) seti dikkate alınır.
(7) Müsabaka Galibi / Altın Madalya Kazanan: İştirakçiden, müsabakayı ya da altın
madalyayı kazanacak sporcuyu/takımı tahmin etmesi istenir.
(8) Bir Madalya Kazanan: İştirakçiden, bir sporcunun/takımın en az bir madalya kazanıp
kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.

Uzatma devresinde atılan
goller geçerli değildir.
(5) Toplam Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya
herhangi bir çeyreğinde her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının veya müsabakanın
ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya herhangi bir çeyreğinde ev sahibi ya da deplasman takımı
tarafından atılan gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(6) Çifte Şans: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya herhangi
bir çeyreğinde aşağıda yer alan seçeneklerden birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman ekibinin galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman galibiyeti ise, bu seçenekteki bahisler
kazanır.
(7) Karşılıklı Gol: İştirakçiden, ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya herhangi bir
çeyreğinde her iki takımın gol atıp atmayacağını tahmin etmesi istenir.

Bahis oynanan maçta çileden çıkaran durum

Kendi kalesine atılan goller, golün yazılacağı tarafça atılmış kabul edilir.
(17) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir sebeple turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan bahislerin oranı
bir (1.00) olarak değerlendirilir.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahislerin
oranları bir (1.00) olarak değerlendirilir.
d) Bahisler, turnuvadaki/ligdeki son maç yapıldıktan hemen sonra resmi sonuçlara göre
karara bağlanır ve bundan sonraki değişiklikler bahisleri etkilemez.
Plaj Futboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 35 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın kazanan takımını tahmin etmesi istenir.
(4) Toplam Skor: İştirakçiden, her iki takım tarafından kaydedilen toplam gol sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu tahmin etmesi
istenir.
Plaj Voleyboluna İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 36 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Herhangi bir takımın müsabakadan çekilmesi ya da diskalifiye edilmesi
durumlarında, neticelenmemiş tüm bahisler geçersiz sayılır.
(3) Eğer bir müsabaka iptal edilirse, neticesi önceden belirlenmiş bahisler haricindeki
tüm bahisler geçersiz sayılır.
(4) Neticelenmemiş tüm bahisler için resmi puan kesintileri yapılacaktır.
(5) Müsabakanın ilan edilmiş oyuncularından herhangi birinde müsabaka başlamadan
önce bir değişiklik olursa tüm bahisler geçersiz sayılır.
(6) Bahisler resmi sıralama ve maç sonuçlarına göre neticelenmektedir.

Bir bahisi
kazanan olarak kabul etmek için dikkate alınan handikap Merkezi Bahis Sistemi tarafından
onaylandığı anda geçerli olan handikaptır.
(13) Handikaplı İlk Yarı Sonucu (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı
sonucuna handikap uyguladıktan sonra ilk yarı sonucunu tahmin etmesi istenir.
a) Risk Yönetim Merkezi, iki takımdan herhangi biri için handikap ilan edebilir.

Bilyoner: İddaa | At Yarışı | Spor Toto

Bir resmi
skorlar sağlayıcı veya resmi web sitesinden elde edilen istatistikler mevcut değilse ya da resmi
skorun sağlayıcısı veya resmi web sitesinin yanlış olduğuna dair önemli kanıtlar varsa, bahis
çözümünü desteklemek için bağımsız kanıtlar kullanılır.
(5) Müsabakanın Sonucu (3 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(6) Müsabakanın Kazananı (2 İhtimalli Sonuç): İştirakçiden, müsabakanın sonucunu
tahmin etmesi istenir.

Sıralama Turunda Yer Alma: İştirakçiden, üçüncü sıralama turunda yer alacak
sürücüyü tahmin etmesi istenir.
a) Bir sürücü, üçüncü sıralama turunda yarışmak için hak kazandıysa, ancak herhangi
bir nedenle üçüncü sıralama turunda yarışmasa dahi kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer zamanlar aynı ise resmi FIA sonuçları geçerlidir.
c) Normal sıralama turu programında bir değişiklik olması durumunda (birinci sıralama
turu, ikinci sıralama turu, onun arkasından üçüncü sıralama turu), bu oyundaki tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Eğer herhangi bir sürücü birinci sıralama turu sırasında pitten ayrılamazsa o sürücü
üzerindeki tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(30) Yarış Grubu Bahisleri: İştirakçiden, bir seçilen gruptan hangi sürücünün yarış
sınıflandırmasında daha yüksek pozisyonda bitireceğini tahmin etmesi istenir.
a) Eğer seçilen gruptaki tüm sürücüler yarışı tamamlayamazsa bu durumda en fazla turu
tamamlayan sürücü kazanan olarak değerlendirilecektir.
b) Eğer bir sürücü başlamazsa veya bir sürücü podyum töreninden önce diskalifiye
olursa, o gruptaki tüm sürücüler üzerindeki bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Eğer podyum töreninden sonra herhangi bir diskalifiye olursa, bunlar
değerlendirmeye alınmayacaktır.
ç) Eğer aynı turda iki veya daha fazla sürücü çekilirse, bu durumda berabere biten yarış
kuralı uygulanacaktır.

Bahis, Bahsin ilk adresi Bilyonerde oynanır

Olası sonuçlar: Ev
sahibi takım 15 ya da daha fazla farkla kazanır, Ev sahibi takım 8 ila 14 puan arası farkla
kazanır, Ev sahibi takım 1 ila 7 puan arası farkla kazanır, Berabere biter, Deplasman takımı 1
ila 7 puan arası farkla kazanır, Deplasman takımı 8 ila 14 puan arası farkla kazanır, Deplasman
takımı 15 ya da daha fazla farkla kazanır.
(15) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır: İştirakçiden, maçın belli bir zamanında, mevcut
skor dikkate alınmadan (yapılan bahis öncesinde atılan goller dikkate alınmaksızın) kalan
sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
(16) Toplam Try Sayısı: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonunda veya maç sonunda
her iki takım tarafından yapılan toplam try sayısının ya da müsabakanın ilk yarı sonunda veya
maç sonunda ev sahibi ya da deplasman takımı tarafından yapılan try sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.
(17) Finali Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, final müsabakasını hangi takımın
kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(18) Finallerde Üçüncülüğü Hangi Takım Kazanacak: İştirakçiden, finallerde
üçüncülüğü hangi takımın kazanacağını tahmin etmesi istenir.
(19) Hangi Takım Eleme Turunu Geçecek: İştirakçiden, eleme turunu hangi takımın
geçeceğini tahmin etmesi istenir.
a) Aksi belirtilmediği sürece, herhangi bir nedenle turnuvanın başlangıcından sonra
turnuvadan diskalifiye olan veya diğer şekilde çekilen bir takıma yapılan bahisler
kaybedecektir.
b) Herhangi bir nedenle turnuvada yer almayan bir takıma oynanan bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvanın iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler geçersiz
olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Turu kim geçer oyununda yer alan maçların ertelenip daha sonra oynanması
durumunda serinin bitiminde resmi organizatörün verdiği karar geçerli olacaktır.
Krikete İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 27 – (1) Müsabaka bir takvim gününden daha ileri bir tarihe ertelenirse, yarıda
kalan veya ertelenen müsabakadaki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(2) Bir müsabaka dış etkenlerden (kötü hava vb.

Aksi takdirde, neticelenmemiş tüm bahisler
geçersiz sayılır.
(4) Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın sonucunu, ilk yarı sonucunu, try sonucunu
veya ilk yarı try sonucunu tahmin etmesi istenir.
(5) Toplam Gol: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya
herhangi bir çeyreğinde her iki takım tarafından atılan toplam gol sayısının veya müsabakanın
ilk yarı, ikinci yarı, maç sonucu veya herhangi bir çeyreğinde ev sahibi ya da deplasman takımı
tarafından atılan gol sayısının programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde"
mi olduğunu veya belirli bir aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.
(6) Çifte Şans: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonucu, try sonucu, birinci yarı try
sonucu veya maç sonunda aşağıda yer alan seçeneklerden birini tahmin etmesi istenir:
- 1 veya 0: Sonuç; ev sahibi ekibin galibiyeti veya beraberlik ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 0 veya 2: Sonuç; beraberlik veya deplasman ekibinin galibiyeti ise bu seçeneğe yönelik
bahisler kazanır.
- 1 veya 2: Sonuç; ev sahibi veya deplasman galibiyeti ise, bu seçenekteki bahisler
kazanır.
(7) İlk Yarı / Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın hem ilk yarı sonucunu hem de
maç sonucunu tahmin etmesi istenir.
(8) Handikaplı Sonuç: İştirakçiden, müsabakanın ilk yarı sonunda, try sonunda, ilk yarı
try sonunda veya maç sonundaki skora handikap uyguladıktan sonra kazanan takımı tahmin
etmesi istenir.
(9) Beraberlikte Bahis Yok (Beraberlikte İade): İştirakçiden, ilk yarı sonucunu, try
sonucunu, ilk yarı try sonucunu veya maç sonucunu beraberlik seçeneğini yok sayarak tahmin
etmesi istenir.


Goller Cebimde (@gollercebimde) • Instagram photos and videos

Bu bahis 2 ihtimalli (uzatmalar dahil) olarak da
sunulabilir.
(13) Maçın Geri Kalanını Kim Kazanır (Uzatmalar Dahil): İştirakçiden, müsabakanın
belli bir zamanında, mevcut skor dikkate alınmadan (yapılan bahis öncesindeki skor dikkate
alınmaksızın), kalan sürenin kazananı tahmin etmesi istenir.
(14) Handikaplı Maç Sonucu: İştirakçiden, müsabakanın normal süre sonrasındaki nihai
skoruna handikap uyguladıktan sonra beyzbol müsabakasının kazanan takımını tahmin etmesi
istenir.

bu profilde tüm maçların golleri yok

Bir fikstürün başlaması, ancak tamamlanamaması
durumunda, sonucu belli olmuş bahisler haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
2) Bir müsabaka, bir takımın teslim olması ile kazanılırsa, maç tamamlanmış sayılır
ve tüm bahisler geçerli olur.
3) Bir oyuncu veya takım, müsabaka başlamadan önce en az bir haritada (karşı tarafın
müsabakaya gelmemesi, diskalifiye edilmesi, geri çekilmesi vb.) kolay galibiyet elde ederse,
tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
4) Bir takım belirli turnuva formatı ve kurallarına uygun olarak bir harita avantajı elde
etmişse, harita avantajı alan takım, harita galibi olarak kabul edilecektir.
5) Ağ bağlantısının kesilmesi veya oyuncu/oyuncular ile ilgili olmayan teknik bir
sorun nedeniyle bir müsabaka veya harita tekrar oynanırsa, tekrarlanan maç veya haritanın
resmi sonucuna göre oyun öncesi bahisler geçerli sayılır.