Oyuncuların bahis seçenekleri vardır: çek, gör, artır veya pas geç


Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(25) Oyuncu Tamamladığı Pas Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar tamamladığı pas sayısı gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam pas sayısını ya da toplam pas sayısının programda
yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir aralıkta olup
olmadığını tahmin etmesi istenir.


Bahis oynayan oyuncular, daha güvenli bahis tercileri yapabilir

Bu bahis uzatmalar dahil olarak da açılabilir.
(24) Oyuncu Top Taşıma Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar top taşıma gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam top taşıma sayısını ya da toplam top taşıma sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.

Eğer normal
sürenin tamamlanmasından önce müsabaka iptal edilirse, önceden belirlenmiş bahisler
haricindeki tüm bahisler geçersiz sayılır.
(5) Bir müsabakanın oynanacağı yer değiştirilirse bahisler geçersiz sayılır.
(6) Kadroda listelenen tüm oyuncular koşucu olarak kabul edilir.
(7) Kadroda listelenmeyen oyuncular, bahis neticelendirme amacı ile ‘‘Takım1 Diğer
Oyuncu’’ veya ‘‘Takım2 Diğer Oyuncu’’ olarak kabul edilir.
(8) Savunma veya özel takımın oyuncuları, oyuncu özel olarak listelenmiş olsa bile,
bahis neticelendirme amacı ile ‘‘Takım1 d/h Oyuncusu’’ veya ‘‘Takım2 d/h Oyuncusu’’ olarak
kabul edilir.
(9) Oyuncu bahislerinde, bahisler çeşitli kategorilerde listesi verilen oyuncuların
performansları üzerinde oynanabilir; Geçilen Toplam Yard, Toplam Rushing Yard, Toplam
Receiving Yard.

HABER | Son Dakika Haber ve Güncel Haberleri İlk Bilen Siz Olun..

(Opponent ve Creep ile imha;
Deny ile imha gibi) Takımların/oyuncuların karşılıklı anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini
imha etmelerine izin verdiği durumlarda bahisler geçersiz sayılır.
5) X.

Bu bahiste uzatma devresi de dahil edilir.
(26) Oyuncu Verdiği Gol Pası Sayısı: İştirakçiden, oyuncunun/oyuncuların müsabaka
içerisinde oyun programında belirtilen miktar kadar verdiği gol pası sayısını gerçekleştirip
gerçekleştiremeyeceğini veya toplam gol pası sayısını ya da toplam gol pası sayısının
programda yayınlanan bir limitin "Altında" mı, yoksa "Üstünde" mi olduğunu ya da belirli bir
aralıkta olup olmadığını tahmin etmesi istenir.

Oyuncu Atakan Yılmaza yasadışı bahisten gözaltı

Baron: İştirakçiden, oyun programında belirtilen haritadaki ilk
Baron’u hangi takım/oyuncunun etkisiz hale getireceğini tahmin etmesi istenir.
Oyuncuların/takımların hiçbirinin ilk Baron’u etkisiz hale getirememesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz sayılır.
b) DOTA2 (Defence of the Ancients):
1) Bir oyuncunun veya takımın teslim olması durumunda, aksi belirtilmedikçe tüm
bahis oyunlarında belirtilen müsabakada ilgili yönetim organı tarafından beyan edilen sonucuna
göre karar verilir.
2) Harita kazananında beraberlik durumu söz konusu olamaz.
3) X.

Ejderha: İştirakçiden, oyun programında belirtilen haritadaki ilk
Ejderha’yı hangi takım/oyuncunun etkisiz hale getireceğini tahmin etmesi istenir.
Oyuncuların/takımların hiçbirinin ilk Ejderha'yı etkisiz hale getirememesi durumunda, tüm
bahisler geçersiz sayılır.
4) X.

Sevilla oyuncusu bahis skandalında gözaltına alındı

Takımların/oyuncuların karşılıklı
anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini imha etmelerine izin verdiği durumlarda bahisler
geçersiz sayılır.
3) X.

Yok edilen tüm kuleler, son
vuruş bir minyondan gelmiş olsa bile, rakip oyuncu/takım tarafından yok edilmiş sayılır.
Takımların/oyuncuların karşılıklı anlaşma yoluyla birbirlerinin kulelerini imha etmelerine izin
verdiği durumlarda bahisler geçersiz sayılır.
10) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın skorunu tahmin etmesi istenir.


Eski futbolcu Batuhan Karadenizin de soruşturmada adı geçiyor

Daha sonraki diskalifiye ve/veya itirazlar bahis sonucunu etkilemez.
(2) Maç başlamadan önce adı ilan edilen oyunculardan herhangi birinin değişmesi
durumunda tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Bir müsabakanın başlaması fakat tamamlanmaması durumunda, halihazırda
müsabakanın durakladığı andaki skora göre (müsabakanın doğal bitiş sayısı dikkate alınarak)
kazanmış/kaybetmiş olan bahisler dışında, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(Örneğin, 9-7 iken terkedilen bir müsabakada, 16,5 alt/üst tahminlerinde; kazanan/kaybedenler,
o andaki skora göre belirlenir.

Yasa dışı bahis reklamları geçidi

İkinci yarı bahislerinin tespitinde uzatma
devreleri dikkate alınmaz.
(16) Turnuvanın/Ligin Kazananı / Turnuvada/Ligde Yarı Finallerin/Çeyrek Finallerin
Oynayanı/Kazananı / Finale Çıkacak Takımlar / Grup Aşamasının Oynayanı/Kazananı /
Elemelerin Oynayanı/Kazananı: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi takımın ya da hangi
ülke takımının şampiyon olacağını veya hangi grubun takımının şampiyon olacağını ya da ilk
kez şampiyon bitirecek takımı veya hangi takımların yarı final ya da çeyrek final maçlarını
oynayacağını veya kazanacağını ya da finale çıkacak takımları veya hangi takımın belli bir
eleme grubunda oynayacağını ya da grup kazananı olacağını veya bir eleme ya da play-off
turunu oynayacağını veya kazanacağını tahmin etmesi istenir.
a) Yukarıda belirtilmiş olan kazananlar, turnuvayı/ligi organize eden idari organ
tarafından belirlenen turnuva/lig kuralları ile uyumlu olarak tespit edilir.
b) Aksi belirtilmediği sürece, turnuva/lig başladıktan sonra herhangi bir nedenle
turnuvadan/ligden diskalifiye edilen veya çekilen bir takıma oynanan bahisler kaybetmiş
sayılır.
c) Herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir takıma oynanan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
ç) Herhangi bir nedenle bir turnuvanın/ligin iptal edilmesi durumunda, tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(17) Turnuvanın/Ligin En Skorer Oyuncusu: İştirakçiden, bir turnuvada/ligde hangi
hentbol oyuncusunun en fazla skor yapacağını tahmin etmesi istenir.
a) Aksi programda belirtilmedikçe, belirli bir turnuvadaki/ligdeki gol kralı, turnuva/lig
organizatörü tarafından belirlenen kurallara uygun şekilde belirlenir.
b) Bir turnuvanın/ligin gol kralı belirlenirken, olası uzatma devreleri içinde atılan goller
değerlendirmeye dahil edilir.
c) Turnuvaya/lige katılmak üzere oyuncular listesine dahil edilmiş olmasına rağmen
herhangi bir nedenle turnuvada/ligde yer almayan bir hentbol oyuncusu için yapılan bahisler
kaybetmiş sayılır.
ç) Takımı turnuvadan/ligden diskalifiye olmuş olan hentbol oyuncuları üzerine oynanan
bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Turnuvanın/ligin iptal edilmesi halinde, gol kralı üzerine yapılan tüm bahisler
geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
e) Aynı sayıda puan alan ve turnuvanın/ligin en skoreri olarak değerlendirilen iki veya
daha fazla oyuncunun bulunması durumunda, berabere biten yarış kuralları uygulanacaktır.

Büyük Bahis (The Big Bet) filmi

Kazanan oranların bir (1.00)’den az olması durumunda oran bir (1.00) olarak kabul
edilir.
(25) Müsabakanın/Turnuvanın/Ligin En Değerli Oyuncusu (M.V.P / M.O.M):
İştirakçiden, bir müsabaka, turnuva veya ligin ya da bir bölümünün en değerli oyuncusunu
tahmin etmesi istenir.
a) Risk Yönetim Merkezi tarafından ilan edilen sonuçlar müsabaka, turnuva veya ligin
yönetim organı veya resmi organizatörünün resmi sonuçları ve kuralları ile uyumlu olarak
belirlenir.
b) Müsabaka, turnuva veya ligden (veya ilgili kısmından) diskalifiye edilen veya çekilen
oyunculara yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
c) Müsabakaya/turnuvaya/lige katılacak oyuncu listesine dahil edilmiş olmasına rağmen
bir müsabaka, turnuva veya ligde (veya bunun ilgili kısmında) herhangi bir nedenle yer almayan
bir oyuncu için bahisler kaybetmiş sayılır.
ç) Müsabakada/turnuvada/ligde yer alacak oyuncular listesine dahil edilmemiş olan
herhangi bir oyuncu için bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
d) Birden fazla oyuncuya ödül verilmesi durumunda, berabere biten yarış kuralları
geçerli olacaktır.
Voleybola İlişkin Bahis Kuralları
MADDE 16 – (1) Aksi programda belirtilmedikçe, oynanacak toplam set sayısında bir
değişiklik olursa, tüm bahisler geçersiz olup oran bir (1.00) olacaktır.
(2) Eğer herhangi bir set tamamlanamazsa, söz konusu setteki bahisler geçersiz olup
oran bir (1.00) olacaktır.
(3) Hakemin sayı kesintilerine hükmetmesi durumunda, tüm oyunlarda tespit amacıyla
resmi sonuçlar kullanılacaktır.
(4) Rövanşlı müsabakalarda beraberliklerin olduğu müsabakalar için "Altın Set"
sırasında alınan sayılar, turnuvada ilerleme ve turnuvadaki toplam sayılara yönelik bahisler
hariç olmak üzere, o özel maç ile ilgili oyunların tespiti için dikkate alınmayacaktır.
(5) Tur atlama, belirtilen müsabakanın bir sonraki oyununa ilerleyen ekip üzerinden
belirlenir ve oynanıyorsa bir altın setin sonucunu içermektedir.
(6) Tüm listelenen sporcuların maçta / etkinlikte / turnuvada bir aşamada yer alması
koşulu ile, maçta / etkinlikte / turnuvada bir veya daha fazla sporcunun performansını içeren
"Başa Baş" ve "Altında / Üstünde" bahisleri geçerli olarak değerlendirilecektir.
(7) Maç Sonucu (Müsabakanın Kazananı): İştirakçiden, müsabakanın maç sonucunu
tahmin etmesi istenir.
(8) Maç Skoru: İştirakçiden, müsabakanın skorunu setler halinde tahmin etmesi istenir.
(9) Set Sonucu: İştirakçiden, programda belirtilen bir setin sonucunu tahmin etmesi
istenir.
(10) Ev Sahibi / Deplasman Takımının Set Kazanması / Kazanamaması: İştirakçiden, ev
sahibi veya deplasman takımının müsabakada set kazanıp kazanamayacağını ya da belirli bir
seti kazanıp kazanmayacağını tahmin etmesi istenir.
(11) Handikaplı Maç Sonucu (2 Seçenekli Set/Sayı Handikapı): İştirakçiden,
müsabakanın sonucuna handikap uyguladıktan sonra müsabakanın kazanan takımını tahmin
etmesi istenir.